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Assassin's Creed dans la Rome antique ? Deux jeux auraient fuité, mais Ubisoft n'a rien confirmé
La Rome antique pourrait devenir le décor d'un futur Assassin's Creed. D'après une fuite relayée le 7 novembre 2026 par Insider Gaming, Ubisoft travaillerait sur deux projets encore secrets : Mars et Pocket. Le premier explorerait la Rome antique, tandis que le second ramènerait la série à Jérusalem sur mobile. Pour l'instant, aucune de ces informations n'a été confirmée par l'éditeur, et même Insider Gaming appelle à la prudence.
Assassin's Creed a déjà exploré l'Égypte de Cléopâtre, la Grèce antique et la Rome de la Renaissance. La série pourrait-elle bientôt nous emmener dans la capitale de l'Empire romain à une époque bien plus ancienne ?
C'est l'une des pistes avancées par le créateur de contenu français J0nathan dans une vidéo publiée le 6 novembre 2026. Selon ses informations, Ubisoft disposerait de deux projets Assassin's Creed non annoncés, identifiés par les noms de code Mars et Pocket.
Le lendemain, Insider Gaming a consacré un article à ces déclarations. Le journaliste Tom Henderson y précise que son équipe a elle aussi entendu parler des deux noms de code, mais qu'elle n'est pas parvenue à confirmer les détails selon ses standards de vérification habituels.
Cette réserve est essentielle. À ce stade, il ne s'agit ni d'une annonce Ubisoft ni d'une présentation de jeux dont l'existence serait définitivement établie.
Codename Mars : une Assassin's Creed dans la Rome antique ?
Le premier projet évoqué porte le nom de code Mars. D'après J0nathan, il s'agirait d'un Assassin's Creed prenant place dans la Rome antique.
L'informateur affirme que deux sources disposant d'un accès à des systèmes internes d'Ubisoft lui auraient confirmé ces éléments. Les informations accessibles au public ne permettent toutefois pas de vérifier indépendamment l'existence du projet, son état d'avancement ou son cadre historique exact.
Le choix de Rome aurait quelque chose d'assez naturel pour la série. Ubisoft a déjà reconstitué plusieurs grandes civilisations de l'Antiquité, sans consacrer un épisode principal entièrement à la Rome impériale.
Dans Assassin's Creed Origins, les événements de la fin de la République romaine occupent déjà une place importante dans l'intrigue. Mais l'essentiel de l'aventure se déroule en Égypte.
Explorer Rome elle-même permettrait de visiter une autre facette de cette période : ses institutions politiques, ses quartiers populaires et ses monuments, dans un contexte différent de celui des aventures de Bayek.
Il faut cependant résister à la tentation de transformer ce cadre supposé en description de jeu. Aucune ville explorable, aucune période historique précise et aucun personnage principal n'ont été dévoilés par Ubisoft pour un projet nommé Mars.
Rome est déjà apparue dans Assassin's Creed, mais à une autre époque
Les habitués de la série connaissent surtout Rome grâce à Assassin's Creed Brotherhood, publié en 2010.
Ezio Auditore y poursuit son affrontement contre les Borgia et développe son réseau d'Assassins dans la capitale italienne.
Le jeu représente toutefois la Rome de la Renaissance, au début du XVIe siècle, et non celle de l'Antiquité.
Un épisode situé à l'époque des empereurs ou de la République romaine constituerait donc un changement historique majeur malgré le retour éventuel dans une ville déjà connue.

Ce visuel provient d'Assassin's Creed Brotherhood. Il illustre l'ancienne représentation de Rome dans la franchise et ne constitue pas une image de Codename Mars.
La fuite ne précise pas si Mars serait un épisode principal, un projet plus réduit ou une production destinée à accompagner un autre contenu.
Aucune plateforme n'a été officiellement associée à ce nom de code. Il serait donc prématuré d'annoncer une sortie sur PS5, Xbox ou PC.
Un lien avec la série Netflix ? Pour l'instant, une hypothèse
J0nathan évoque également la possibilité que Mars entretienne un lien avec l'adaptation télévisée d'Assassin's Creed destinée à Netflix.
Cette idée repose sur un rapprochement entre les univers historiques envisagés, et non sur la présentation d'un partenariat spécifique autour du jeu supposé.
Ubisoft a officiellement reconnu le développement de son adaptation télévisée, mais n'a pas annoncé de jeu nommé Mars destiné à accompagner sa diffusion.
Un lien commercial, narratif ou chronologique entre les deux projets reste donc hypothétique.
La prudence est d'autant plus importante que la franchise possède déjà une longue tradition de productions parallèles : jeux principaux, adaptations, expériences mobiles et contenus dérivés.
Deux productions partageant une période historique ne seraient pas nécessairement liées par leur récit ou leur calendrier de sortie.
Codename Pocket : un Assassin's Creed mobile à Jérusalem ?
La deuxième piste évoquée par J0nathan concerne Pocket, un supposé projet destiné aux smartphones.
Il aurait pour cadre Jérusalem, une ville qui occupe une place majeure dans le premier Assassin's Creed de 2007.
L'épisode original permettait d'explorer plusieurs villes du Levant pendant la troisième croisade, notamment Jérusalem, Acre et Damas, dans la peau d'Altaïr Ibn-La'Ahad.
Le retour à Jérusalem pourrait donc constituer un clin d'œil aux origines de la franchise. Mais rien n'indique que Pocket serait un remake, un préquel ou une aventure consacrée à Altaïr.
D'autres détails circulent au sujet de son fonctionnement. Le jeu pourrait proposer des défis relativement courts inspirés des Mastery Challenges d'Assassin's Creed Valhalla, avec une direction artistique rappelant certains épisodes récents de Prince of Persia.
Ces éléments proviennent des mêmes informations non confirmées. Ils ne doivent pas être considérés comme des caractéristiques promises par Ubisoft.
Le nom de Myriam est également cité comme celui d'un éventuel personnage mentor. Aucune documentation officielle ne vient cependant confirmer son existence dans le projet.
Qu'a réellement confirmé Ubisoft ?
Pour comprendre la situation, il faut revenir au communiqué officiel du 29 octobre 2026.
Dans sa présentation automnale de l'avenir d'Assassin's Creed, Ubisoft affirme travailler sur plusieurs jeux, dont certains n'ont pas encore été annoncés.
L'éditeur précise que ces projets doivent proposer de nouveaux cadres et de nouvelles histoires.
Cette déclaration est importante, car elle confirme l'existence d'un programme de développement plus large que les jeux déjà connus.
Elle ne confirme cependant ni Mars ni Pocket.
Les noms de code, les lieux évoqués et les caractéristiques attribuées à ces deux productions ne figurent pas dans la communication officielle.
Ubisoft a par ailleurs donné des nouvelles de Codename Invictus, son projet multijoueur.
L'éditeur explique qu'une première session privée a permis à plusieurs centaines de joueurs de tester un prototype. Les retours ont conduit l'équipe à retravailler certains éléments afin de mieux représenter les fondements de la série.
Le développement d'Invictus se poursuit, mais aucune date de sortie n'a été communiquée dans cette présentation.
Assassin's Creed Hexe reste le projet confirmé à surveiller
Ubisoft a également évoqué Codename Hexe, présenté comme une expérience Assassin's Creed plus sombre.
Selon l'éditeur, le développement progresse, même si du travail reste nécessaire avant une présentation plus complète.
La prochaine grande communication officielle sur Hexe est prévue en 2027.
Cela ne signifie pas que le jeu sortira cette année-là.
Insider Gaming a rapporté séparément des difficultés de développement et l'hypothèse d'un report interne vers 2028. Ces informations n'ont pas été confirmées par Ubisoft.
La distinction entre une année de communication et une année de lancement est essentielle. Ubisoft n'a pas annoncé de date de sortie définitive pour Hexe.
Quant à Mars, les années 2029 ou 2030 parfois évoquées correspondent à des estimations sur une éventuelle période de révélation, si le projet progresse. Elles ne constituent ni une fenêtre de sortie ni un calendrier communiqué par Ubisoft.
Une fuite à considérer avec précaution
J0nathan est connu dans la communauté Assassin's Creed pour avoir partagé des informations sur la franchise avant certaines annonces officielles.
Ce précédent lui donne une visibilité particulière, mais ne permet pas de considérer chacune de ses nouvelles déclarations comme confirmée.
Insider Gaming formule d'ailleurs une réserve inhabituelle en précisant avoir entendu parler des noms de code sans disposer d'une validation suffisamment solide pour les présenter comme établis.
La période de réorganisation traversée par la franchise complique également la lecture des projets internes. Un nom de code peut désigner une idée, une expérimentation ou un projet dont les caractéristiques évoluent.
Même lorsque des informations proviennent de personnes proches d'un développement, elles ne garantissent pas qu'un jeu atteindra sa sortie commerciale.
La meilleure distinction reste donc celle-ci : Ubisoft confirme travailler sur plusieurs productions encore secrètes ; les projets Mars et Pocket, tels qu'ils sont décrits dans cette fuite, demeurent non confirmés.
Deux destinations séduisantes, mais aucun voyage réservé
Sur le papier, la Rome antique et Jérusalem correspondent bien à l'identité historique d'Assassin's Creed.
La première permettrait de revisiter les origines politiques et culturelles d'une civilisation déjà abordée dans plusieurs épisodes. La seconde pourrait renouer avec les lieux du jeu fondateur.

Cette illustration issue d'Assassin's Creed Origins sert de référence historique et visuelle à l'univers existant de la série. Elle ne représente pas un environnement confirmé de Mars ou de Pocket.
Ces perspectives sont intéressantes, mais elles ne suffisent pas à établir la nature des deux jeux supposés.
Au 9 novembre 2026, Ubisoft n'a annoncé ni Codename Mars ni Codename Pocket, et aucune date de sortie n'est connue pour ces projets présumés.
Il faudra attendre une confirmation officielle pour savoir si Rome et Jérusalem figurent réellement parmi les prochaines destinations de la confrérie.