Actu Actualité Officiel
GTA 6 est enfin préchargeable : Rockstar et Sony se préparent à un lancement hors norme
Grand Theft Auto VI peut désormais être téléchargé à l'avance sur PS5. Le jeu ne sera accessible que le 19 novembre, mais Sony annonce déjà un record historique de précommandes numériques. Entre les 212 Go d'espace à prévoir et les nouvelles fonctionnalités de la DualSense, les derniers préparatifs ont commencé.
Cette fois, GTA 6 est bel et bien en train d'arriver sur les consoles des joueurs. Depuis le 10 novembre, les personnes ayant précommandé Grand Theft Auto VI sur PlayStation 5 peuvent commencer à télécharger les données du jeu. Impossible encore de parcourir Vice City, évidemment : le lancement reste fixé au jeudi 19 novembre 2026. Mais voir les fichiers s'installer sur sa console, après toutes ces années d'attente, possède une saveur particulière.
Sony a choisi d'ouvrir le préchargement neuf jours avant la sortie, une avance inhabituelle que le constructeur justifie par l'ampleur de la demande. Et il y a un chiffre, ou plutôt un record, qui donne le ton : d'après Sony Interactive Entertainment, Grand Theft Auto VI est désormais le jeu ayant enregistré le plus de précommandes dans toute l'histoire du PlayStation Store.
Le constructeur ne communique pas le nombre exact d'exemplaires concernés. Impossible donc de mesurer précisément l'écart avec les précédents records ou de convertir cette annonce en prévisions de ventes définitives. Les précommandes numériques et les ventes mondiales au lancement ne sont pas des indicateurs interchangeables.
212 Go à libérer avant le grand départ
Avant de profiter du nouvel épisode de Rockstar Games, mieux vaut vérifier le stockage de sa console. Sony recommande de disposer d'au moins 212 Go d'espace libre sur PS5 pour préparer le préchargement. Ce chiffre correspond à l'espace demandé dans les instructions officielles, et ne doit pas être confondu automatiquement avec la taille définitive du jeu après installation ou d'éventuelles mises à jour.
Pour les joueurs dont le SSD est déjà occupé par plusieurs gros titres, cela peut impliquer un nettoyage assez sérieux. Une extension de stockage compatible représente une autre solution. Dans tous les cas, attendre le soir de la sortie pour découvrir que la console manque de place serait une mauvaise manière de commencer son retour à Vice City.
Le préchargement débute à minuit, heure locale, sur PlayStation 5. Rockstar précise que les joueurs Xbox Series X|S peuvent eux aussi précharger le jeu depuis le 10 novembre, avec une ouverture mondiale à 00 h 00 GMT sur Xbox. Le lancement du 19 novembre est quant à lui organisé autour de minuit, heure locale, selon les régions.
Rockstar exploite aussi la DualSense
Sony accompagne cette ouverture des téléchargements d'une nouvelle présentation consacrée aux fonctionnalités PlayStation. Les gâchettes adaptatives, les vibrations haptiques et les haut-parleurs intégrés de la DualSense sont mis à contribution dans GTA 6. Le constructeur indique également que ces fonctions peuvent être ajustées depuis les paramètres d'accessibilité.

La présentation évoque aussi Tempest 3D Audio, destiné à renforcer la spatialisation des sons dans Leonida. L'intérêt est assez évident dans un GTA, où l'ambiance sonore fait partie de la vie urbaine autant que les dialogues, les véhicules ou les stations de radio. Sony promet également des chargements améliorés grâce au SSD de la PS5.
Sur PS5 Pro, les améliorations annoncées concernent notamment la netteté de l'image avec PlayStation Spectral Super Resolution, ou PSSR, et les ombres calculées par ray tracing. Aucun chiffre de fréquence d'images n'accompagne ces précisions dans cette annonce. Il faudra donc éviter d'en tirer des conclusions prématurées sur la fluidité réelle du jeu.
Le 19 novembre, retour à Vice City
Jason Duval et Lucia Caminos seront au centre de cette nouvelle aventure. Rockstar les entraîne dans une intrigue criminelle qui traverse Leonida, son État fictif inspiré de la Floride, et ramène la série dans une version contemporaine de Vice City.
Les joueurs qui possèdent une édition physique contenant un code de téléchargement pourront également lancer le préchargement après réception et activation de ce code. C'est un détail à connaître pour celles et ceux qui s'attendent à retrouver l'intégralité des données du jeu directement sur un disque.
Reste une distinction importante : le préchargement ne constitue pas un accès anticipé. Même avec toutes les données installées, le jeu ne sera déverrouillé qu'au lancement prévu le 19 novembre. Sony et Rockstar ont désormais neuf jours pour préparer l'arrivée de leurs joueurs dans Leonida.
À voir aussi sur notre réseau
- Tyrell HeraldGTA VI : le ray-tracing complet confirmé sur consoles, un tournant pour l'industrie
- Tyrell HeraldGTA VI: full ray-tracing confirmed on consoles, a turning point for the industry
- Runtime ChronicleGTA VI : comment Rockstar a repoussé les limites du ray tracing sur consoles
- Runtime ChronicleGTA VI: How Rockstar Pushed the Limits of Ray Tracing on Consoles