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Kena: Scars of Kosmora repoussé à 2027 : Ember Lab dévoile son nouveau monde et une monture magique

Il faudra patienter un peu plus longtemps pour retrouver Kena. Le 1er octobre 2026, Ember Lab a confirmé le report de Kena: Scars of Kosmora à 2027 sur PlayStation 5 et PC. Pour accompagner cette annonce, le studio a dévoilé de nouvelles informations sur l'histoire, l'exploration et les pouvoirs élémentaires de cette suite de Kena: Bridge of Spirits.

Par Maëlle Kena: Scars of Kosmora
Kena: Scars of Kosmora repoussé à 2027 : Ember Lab dévoile son nouveau monde et une monture magique

La prochaine aventure de Kena ne sortira finalement pas cette année. Présenté en février avec une fenêtre de lancement fixée à 2026, Kena: Scars of Kosmora vient de glisser à 2027. Ember Lab a confirmé ce changement de calendrier dans une communication publiée sur le PlayStation Blog le 1er octobre.

Le studio explique vouloir prendre davantage de temps pour atteindre le niveau de qualité visé. L'ambition affichée est de proposer une aventure plus vaste que Kena: Bridge of Spirits, son premier jeu sorti en 2021, sans perdre ce qui avait fait son identité.

Il ne s'agit donc pas d'une annulation ou d'une disparition du projet. Kena: Scars of Kosmora reste annoncé sur PS5, en versions physique et numérique, ainsi que sur PC en distribution numérique. Aucune date plus précise que l'année 2027 n'a encore été communiquée.

Une Kena plus expérimentée, confrontée à son propre passé

Le premier Kena racontait le voyage d'une jeune guide des esprits chargée d'aider les morts à trouver la paix. Sa suite reprend le personnage à une autre étape de son existence.

Kena a désormais acquis une solide expérience. Elle sait combattre la corruption qui se manifeste lorsque des esprits restent prisonniers de leur souffrance. Pourtant, elle commence à comprendre que ses connaissances ne répondent pas à toutes les situations.

Elle s'est beaucoup consacrée aux autres, sans véritablement résoudre ses propres blessures. Cette difficulté personnelle constitue l'un des points de départ du nouvel épisode.

Son ami d'enfance Orfio pense que l'île de Kosmora pourrait détenir les réponses qu'ils recherchent. Kena décide donc de le rejoindre, avec l'espoir d'en apprendre davantage sur son passé et sur ce que signifie réellement être une guide des esprits.

Le jeu approfondira ainsi un thème déjà présent dans le premier épisode : la manière dont la souffrance peut affecter les vivants autant que les morts.

Kosmora sera plus vaste que le monde du premier jeu

Ember Lab promet une aventure plus ambitieuse, mais insiste sur une distinction importante. Kena: Scars of Kosmora reste un jeu linéaire centré sur les personnages.

Il ne faut donc pas imaginer automatiquement un monde ouvert entièrement libre. Le studio décrit plutôt une progression narrative conservant une direction claire, avec des environnements plus étendus et davantage de possibilités pour ceux qui souhaitent explorer en dehors du chemin principal.

L'île de Kosmora est divisée en différentes régions, chacune liée à des cultures possédant leur propre histoire, leurs valeurs et leurs difficultés.

Autrefois, quatre civilisations interconnectées prospéraient sur l'île. Chacune entretenait une relation particulière avec l'un des quatre éléments. Un mystérieux cataclysme a finalement détruit l'une de ces cultures, bouleversant l'équilibre de Kosmora.

L'exploration doit permettre de comprendre progressivement cette histoire ancienne. Mais le jeu ne se limitera pas à retrouver les traces d'une civilisation disparue : Kena rencontrera aussi des communautés bien vivantes, avec lesquelles elle devra interagir.

Des temples élémentaires au cœur de la progression

Les temples alchimiques constituent l'une des grandes nouveautés décrites par Ember Lab.

Ces constructions anciennes sont liées aux pratiques des premiers guides des esprits de Kosmora. Elles mêlent les quatre éléments à des mécanismes spirituels que Kena devra progressivement comprendre.

Le studio présente ces temples comme de véritables donjons. Ils mettront à l'épreuve les compétences du joueur et permettront d'obtenir des récompenses capables de transformer la progression de l'héroïne.

L'annonce ne détaille pas encore toutes les capacités débloquées, ni la structure complète de chaque temple. Elle confirme toutefois leur importance dans l'exploration et dans l'évolution du personnage.

Ce fonctionnement rappelle l'intérêt des meilleurs donjons d'action-aventure : découvrir un environnement, comprendre ses règles et repartir avec de nouvelles possibilités de jeu.

Une monture spirituelle qui ne sert pas seulement à voyager

L'un des ajouts les plus visibles est le nouveau compagnon de Kena. Il s'agit d'une grande créature canine cristalline, étroitement liée à l'histoire de Kosmora.

Ce nouvel allié peut servir de monture. Une fonctionnalité cohérente avec l'augmentation de la taille des environnements, puisque parcourir l'ensemble des régions à pied demanderait davantage de temps.

Mais Ember Lab ne souhaite pas en faire un simple moyen de transport. Le compagnon participe également aux affrontements, aussi bien lorsque Kena le chevauche que lorsqu'elle combat à pied.

Ses pouvoirs interviennent également dans la résolution des énigmes alchimiques. La créature devrait donc occuper une place importante dans plusieurs dimensions de l'expérience.

Le studio n'a pas encore précisé toutes les règles de ce partenariat, ni la manière dont ses capacités évolueront au fil de l'aventure.

Les éléments vont modifier les combats

Ember Lab avait déjà expliqué, lors de la présentation initiale du jeu, que Kena devait maîtriser une nouvelle forme de guide spirituel reposant sur l'alchimie.

Ce changement est lié à un événement déterminant : un esprit puissant brise son bâton, outil fondamental de sa discipline et élément qui contribuait à la maintenir en vie.

Pour continuer son voyage, Kena doit apprendre à manipuler les éléments et à travailler avec de nouveaux compagnons spirituels.

Le studio promet un système de combat enrichi, avec des compétences élémentaires, des pouvoirs associés aux esprits et davantage de possibilités tactiques face aux adversaires.

Les compagnons pourront également évoluer à mesure que Kena renforcera les liens qui l'unissent à eux.

Pour l'instant, ces mécanismes sont présentés à travers les annonces officielles. Leur équilibre, leur profondeur et leur utilisation réelle devront être appréciés lorsque le jeu sera jouable.

Pourquoi Ember Lab préfère attendre 2027

Le report s'explique officiellement par la volonté de peaufiner une aventure plus importante que le premier Kena.

Le studio met en avant l'extension de l'univers, la profondeur de l'exploration et le développement d'une expérience capable de dépasser sa production de 2021.

Cette communication ne donne pas de détails sur d'éventuelles difficultés internes ou sur un changement de stratégie commerciale. Il serait donc excessif d'attribuer le report à un problème technique particulier sans information supplémentaire.

La situation est plus simple : l'équipe annonce avoir besoin de temps pour terminer et améliorer son jeu, tout en confirmant son intention de le sortir l'année prochaine.

Une sortie physique confirmée sur PS5

L'annonce du 1er octobre précise également les formats de distribution prévus.

Kena: Scars of Kosmora doit être proposé en éditions physique et numérique sur PlayStation 5. Une version numérique est également prévue sur PC.

Aucune date précise, aucun tarif et aucune édition spéciale n'ont été détaillés dans cette communication.

En attendant, les joueurs peuvent ajouter le titre à leur liste de souhaits sur PlayStation.

Avec cette nouvelle présentation, Ember Lab donne une direction plus claire à sa suite. Kena ne se contente plus d'accompagner des esprits vers la paix : elle doit aussi comprendre sa propre histoire. Entre temples élémentaires, cultures disparues et compagnon cristallin, Kosmora semble construit pour approfondir autant son aventure que les systèmes de jeu. Il faudra cependant attendre 2027 pour découvrir si cette ambition se traduit pleinement à l'écran.