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THE FINALS va prononcer votre pseudo en pleine partie : Scotty devient un véritable commentateur

Imaginez voler un Cashout dans les dernières secondes d'une partie de THE FINALS et entendre Scotty annoncer votre exploit en prononçant votre pseudonyme. Ce sera bientôt possible. Embark Studios a présenté Dynamic Commentary, une nouveauté prévue avec la saison 12, Prime Time, le 20 octobre 2026. Le système utilisera la synthèse vocale pour adapter certaines interventions du commentateur aux actions des joueurs. Une idée parfaitement adaptée à l'ambiance du FPS, même si le studio préfère démarrer prudemment.

Par Maëlle THE FINALS
THE FINALS va prononcer votre pseudo en pleine partie : Scotty devient un véritable commentateur

Votre pseudonyme entre dans le spectacle

THE FINALS a toujours voulu ressembler à une émission télévisée où chaque joueur cherche à devenir une célébrité.

Ses arènes destructibles, ses équipes aux couleurs reconnaissables et ses commentateurs virtuels participent à cette mise en scène.

Mais un élément manquait encore : entendre le public fictif reconnaître directement les exploits d'un participant.

C'est ce que souhaite changer Embark Studios avec Dynamic Commentary.

La fonctionnalité permet à Scotty, l'une des voix emblématiques du jeu, d'intégrer le pseudonyme d'un compétiteur dans certains commentaires.

Une action remarquable pourra donc donner lieu à une phrase personnalisée plutôt qu'à une intervention entièrement générique.

La nouveauté est annoncée pour le 20 octobre, en même temps que Prime Time.

Elle sera d'abord proposée en bêta.

Quels exploits Scotty pourra-t-il commenter ?

Dans sa présentation, Embark montre plusieurs types de situations concernées.

Éliminer toute une équipe adverse pourra provoquer un commentaire mentionnant le joueur responsable.

Voler un Cashout au bon moment fait également partie des événements envisagés.

Le studio évoque aussi certaines séries de réanimations et d'autres actions particulièrement marquantes.

Le système ne repose donc pas uniquement sur les éliminations.

Il cherche à reconnaître différents moments décisifs d'une partie.

Ce principe correspond bien à un jeu dans lequel faire gagner son équipe peut demander autant de sang-froid pour voler un objectif que d'adresse pour éliminer ses adversaires.

Une précision importante : les premières situations reconnues sont volontairement limitées.

Scotty ne prononcera pas systématiquement le pseudo de chaque personne à chaque action.

Une poignée de nouvelles répliques par match

Carl Strandberg, directeur audio de THE FINALS, explique qu'Embark préfère commencer avec un périmètre restreint.

Le studio veut s'assurer que les formulations restent naturelles et correspondent bien à la personnalité de Scotty.

La première version ne doit produire que quelques commentaires personnalisés pendant une partie.

Ces interventions seront mélangées avec les commentaires habituels.

Les répliques déjà présentes dans le jeu ne disparaissent pas.

Cette prudence permet à l'équipe d'examiner les réactions des joueurs et les résultats de la synthèse vocale avant de décider jusqu'où développer la fonctionnalité.

Le statut bêta signifie donc quelque chose de concret : la technologie n'est pas présentée comme capable de commenter immédiatement toutes les situations possibles.

Même les pseudos compliqués sont dans le viseur

L'équipe a choisi des exemples de pseudonymes qui ne ressemblent pas tous à des prénoms classiques.

La démonstration présente notamment Tiny.Lils, ScottyFan-1337 et Big_Jim.

L'objectif est de montrer que le système peut traiter certains noms intégrant des chiffres, des points ou des caractères de séparation.

Cela reste une démonstration sur des cas précis.

Rien ne garantit que chaque combinaison de caractères utilisée par les joueurs sera prononcée correctement.

Les pseudonymes d'un FPS multijoueur peuvent être particulièrement inventifs, et certains sont difficiles à interpréter même pour une personne réelle.

Ce sera donc l'un des principaux aspects à observer lorsque davantage de joueurs pourront essayer le système.

Pourquoi THE FINALS utilise-t-il encore l'IA ?

Dynamic Commentary ne constitue pas la première expérience de synthèse vocale d'Embark.

THE FINALS utilise déjà des outils de génération audio pour certaines interventions de Scotty et June.

Le studio l'indique directement dans sa déclaration officielle sur Steam.

Cette technologie a suscité des critiques depuis la sortie du jeu, notamment en raison de la place des voix générées dans une industrie où travaillent des comédiens professionnels.

Embark poursuit néanmoins cette approche pour un objectif particulier : produire des commentaires qui réagissent davantage à des situations imprévisibles.

L'utilisation d'un système vocal dynamique ne signifie pas que tous les dialogues et tous les éléments sonores du jeu sont générés automatiquement.

La nouvelle fonctionnalité vient compléter les commentaires existants.

Le défi des pseudonymes embarrassants

L'arrivée de Dynamic Commentary a rapidement inspiré des réactions amusées dans la communauté.

Certains joueurs imaginent déjà les situations absurdes qui pourraient apparaître si Scotty devait lire à haute voix des noms volontairement provocateurs.

D'autres s'inquiètent davantage de la possibilité de faire prononcer des termes offensants.

Ce risque ne doit pas être confondu avec un incident confirmé.

Aucune démonstration publique consultée ne prouve qu'une vague d'abus s'est déjà produite avec la version définitive.

Embark n'a pas non plus détaillé publiquement une liste exhaustive de filtres capables de gérer tous les cas.

La phase bêta devra notamment montrer comment le système se comporte face aux pseudonymes problématiques.

Et si vous ne voulez pas entendre votre nom ?

Les options de confidentialité déjà proposées par THE FINALS restent importantes.

Les informations rapportées par Prima Games indiquent que Streamer Mode et Anonymous Mode continuent de masquer les identités selon leur fonctionnement habituel.

Les joueurs qui souhaitent limiter l'utilisation visible ou audible de leur pseudonyme disposent donc de réglages à examiner.

Il faudra néanmoins vérifier leur comportement exact avec Dynamic Commentary au moment du déploiement.

Ces paramètres ne doivent pas être présentés comme la preuve que tous les noms offensants seront automatiquement détectés.

Prime Time ne se limite pas aux voix

La douzième saison de THE FINALS est prévue pour le 20 octobre.

Embark prépare une refonte plus large de son FPS.

La destruction des environnements doit notamment devenir plus progressive.

Des planchers pourront s'affaisser et des structures rester partiellement suspendues avant de s'effondrer.

Les débris et les réactions de la fumée doivent également gagner en dynamisme.

La saison prévoit par ailleurs une refonte de l'interface, de nouvelles possibilités de jeu et des ajustements de performance.

Dynamic Commentary représente donc l'un des changements de présentation de Prime Time, pas son unique nouveauté.

Un changement discret qui pourrait marquer les parties

Sur le papier, entendre un commentateur prononcer son pseudonyme semble moins spectaculaire qu'une nouvelle arme ou qu'un bâtiment qui s'effondre.

Mais cette fonction touche directement à l'identité de THE FINALS.

Le jeu demande à ses participants de se comporter comme des candidats à une compétition télévisée.

Un commentaire qui reconnaît un exploit personnel peut renforcer cette illusion.

Reste à savoir si les phrases seront suffisamment naturelles, correctement prononcées et assez rares pour conserver leur impact.

La réponse dépendra de la bêta qui accompagne Prime Time.

Si Embark réussit ce dosage, Scotty pourrait devenir moins prévisible sans perdre le ton qui caractérise déjà les matchs. S'il échoue, les joueurs trouveront sans doute rapidement de nouvelles raisons de se moquer de leur commentateur préféré.