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Zelda Ocarina of Time sur Switch 2 : Master Quest pourrait revenir en DLC, des fichiers ont été découverts
Master Quest serait-il absent du remake de Zelda: Ocarina of Time uniquement pour mieux revenir plus tard ? Plusieurs éléments découverts dans les fichiers de la version Nintendo Switch 2 relancent cette possibilité. Des références « MQ », des fonctions liées au lancement d'une nouvelle partie et des données de donjons modifiés ont été signalées par des dataminers. L'hypothèse d'un DLC prend forme, sans aucune confirmation officielle de Nintendo.
À peine sorti, le remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time livre déjà quelques-uns de ses secrets aux spécialistes de l'analyse de fichiers.
Disponible depuis le 5 novembre 2026 sur Nintendo Switch 2, le jeu fait parler de lui pour une raison qui n'a rien à voir avec ses nouveaux graphismes ou ses cinématiques doublées. Des données cachées dans son programme semblent faire référence à Master Quest, la version alternative et plus difficile de l'aventure originale.
Les découvertes ont d'abord été partagées par le dataminer MrCheeze sur Bluesky, puis approfondies par OatmealDome. Elles ont fait l'objet de plusieurs articles spécialisés les 7, 8 et 9 novembre, notamment chez Nintendo Everything et Video Games Chronicle.
La piste est intéressante. Elle n'est pas encore une annonce.
Des références à Master Quest dans les fichiers
Le premier indice vient d'une série de données associées aux donjons.
MrCheeze a notamment identifié des entrées utilisant le suffixe « MQ » dans des références à Dodongo's Cavern, la Caverne Dodongo.
Ce suffixe correspond vraisemblablement à Master Quest, une variante historique d'Ocarina of Time dont les donjons sont réorganisés.
Le dataminer a également signalé quatre chaînes de caractères présentes dans la partie exécutable du jeu : HasMQ, IsMQModeExist, NewGameMQ et ReleaseMQ.
Leur formulation suggère des vérifications liées à l'existence d'un mode Master Quest, à son accès ou à la création d'une partie utilisant ses règles.
Ces noms ne suffisent pourtant pas à démontrer qu'une fonctionnalité sera commercialisée.
Le code d'un jeu peut contenir des références à des essais internes, à des fonctionnalités supprimées ou à des mécanismes préparés sans avoir été finalisés.
La présence d'une fonction et son activation dans une future version du jeu sont deux choses différentes.
Un DLC plutôt qu'un simple correctif ?
Le deuxième élément provient d'OatmealDome, un dataminer connu pour ses analyses de jeux Nintendo.
Selon son interprétation des fichiers, le programme comporte un mécanisme conditionnant l'accès à Master Quest à la possession d'un DLC.
Cette distinction est importante.
Une mise à jour classique pourrait ajouter un nouveau mode et l'activer pour tous les utilisateurs. Un contrôle de possession de DLC suggère au contraire que l'accès à ce contenu dépendrait d'un droit distinct associé au compte ou au jeu.
Mais attention au raccourci : DLC ne signifie pas automatiquement DLC payant.
Un contenu additionnel peut être distribué gratuitement tout en utilisant un mécanisme de téléchargement ou de déverrouillage séparé.
Nintendo pourrait également modifier son approche avant toute publication, si ce contenu est effectivement destiné à sortir.
À ce stade, il n'existe donc aucun prix confirmé, aucune date de disponibilité et même aucune annonce officielle garantissant l'existence d'une extension.
Des donjons modifiés et un monde inversé
L'analyse d'OatmealDome ne se limite pas à quelques noms de fonctions.
Le dataminer affirme avoir repéré des données correspondant à une version inversée du monde et à plusieurs donjons modifiés.
Il cite notamment la présence de vaches dans le ventre de Jabu-Jabu, un détail caractéristique des surprises réservées par Master Quest.
Ces observations donnent davantage de consistance à l'hypothèse qu'une simple mention isolée dans le programme.
Elles ne démontrent pas pour autant qu'une version complète de Master Quest est actuellement prête à être distribuée.
OatmealDome précise lui-même que les données sont incomplètes.
Cela peut signifier que certaines parties du contenu ne sont pas présentes dans les fichiers actuels, ou qu'elles ne sont pas directement exploitables par les joueurs.
Sans communication de Nintendo, impossible de déterminer si ces éléments proviennent d'un développement en cours, d'un prototype ancien ou d'une fonctionnalité finalement abandonnée.

Cette capture du remake Nintendo Switch 2 illustre l'environnement d'un donjon. Elle ne présente pas une version Master Quest officiellement jouable.
Pourquoi l'absence de Master Quest fait réagir
La situation est d'autant plus remarquée que Master Quest ne constitue pas une idée totalement nouvelle.
Cette aventure alternative accompagne l'histoire d'Ocarina of Time depuis plus de vingt ans.
Elle reprend globalement le récit original, mais transforme le parcours à travers les donjons. Les énigmes changent, certains objets se trouvent ailleurs et les affrontements peuvent devenir plus difficiles.
Les joueurs qui connaissent parfaitement les temples de la version classique doivent donc abandonner une partie de leurs automatismes.
Le mode est apparu sur Nintendo GameCube au début des années 2000, notamment dans une édition bonus liée à The Legend of Zelda: The Wind Waker.
En 2011, Nintendo l'a intégré au remake The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D.
Cette version Nintendo 3DS proposait notamment une inversion du monde et des dégâts plus importants subis par Link.
Le remake Switch 2, bien qu'il soit beaucoup plus ambitieux sur le plan audiovisuel, ne propose pas actuellement de Master Quest accessible.
Même terminer l'aventure principale ne permet pas de débloquer cette variante.
C'est précisément cette absence qui rend la découverte des nouvelles références aussi intéressante pour les fans.
Nintendo a-t-il déjà donné un indice ?
Avant que la nouvelle analyse des fichiers ne prenne de l'ampleur, Eiji Aonuma avait été interrogé par IGN sur l'absence de Master Quest.
Le producteur historique de la série n'avait annoncé aucun contenu supplémentaire.
Il avait seulement expliqué que Nintendo pouvait laisser aux développeurs la possibilité d'envisager des projets futurs, sans présenter de plan précis à ce moment-là.
La réponse ne constitue ni une confirmation ni un refus définitif.
Il serait donc excessif de la présenter comme une promesse de sortie.
La boutique officielle de Nintendo décrit actuellement le remake, ses améliorations techniques, ses nouvelles fonctions et les services associés, mais ne propose aucune fiche consacrée à Master Quest.
À la date du 10 novembre 2026, Nintendo n'a pas annoncé de DLC portant ce nom.
Un remake déjà disponible, avec de nombreuses améliorations
Il faut distinguer cette rumeur du contenu réellement proposé aux joueurs.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time est officiellement sorti le 5 novembre 2026 sur Nintendo Switch 2.
Nintendo a entièrement reconstruit les graphismes du classique de 1998, tout en conservant sa structure d'aventure centrée sur Link, Zelda et Ganondorf.
Les cinématiques bénéficient de doublages, les personnages disposent de dialogues enrichis et la musique a été réorchestrée.
Les déplacements et la caméra ont également été modernisés pour répondre aux habitudes des joueurs actuels.
Le jeu introduit plusieurs fonctions supplémentaires, dont le Hall of Fallen Foes, qui permet de revenir sur certains affrontements.
Il propose aussi une compatibilité avec Zelda Notes, un service accessible depuis l'application Nintendo sur appareil mobile.
Cette version demeure exclusive à Nintendo Switch 2.
Le remake est donc bien disponible. Seul le retour éventuel de Master Quest appartient, pour l'instant, au domaine des informations non confirmées.

Les nouveaux environnements d'Hyrule illustrent l'ampleur de la reconstruction graphique du jeu sorti en novembre 2026.
Master Quest aurait-il sa place dans ce remake ?
Sur le plan du gameplay, son retour serait cohérent avec la formule d'Ocarina of Time.
Le remake propose une version modernisée d'une aventure que beaucoup de joueurs connaissent déjà. Master Quest permettrait de leur offrir un nouveau parcours sans modifier l'histoire fondamentale.
Il pourrait également prolonger la durée de vie du jeu en réintroduisant des énigmes plus difficiles et une progression moins prévisible.
La question de sa distribution serait cependant importante.
Sur Nintendo 3DS, Master Quest faisait partie du contenu inclus dans le jeu.
Le proposer cette fois sous forme d'extension payante pourrait susciter des réactions différentes, notamment chez les personnes ayant déjà découvert cette variante.
Mais cette discussion reste hypothétique tant que Nintendo n'a pas confirmé le projet ou ses conditions de distribution.
Les fichiers signalés par les dataminers ne permettent pas de savoir si les joueurs devront payer, télécharger un complément gratuit ou attendre une autre forme de mise à jour.
Une découverte solide, mais pas encore une annonce
Les éléments réunis par MrCheeze et OatmealDome vont au-delà d'une simple spéculation fondée sur les envies de la communauté.
Les deux dataminers décrivent des références précises, des mécanismes de déverrouillage possibles et des modifications de donjons.
Leurs conclusions convergent vers l'hypothèse d'un Master Quest préparé pour le remake Switch 2.
Cependant, la vérification décisive manque toujours : une confirmation de Nintendo.
Il n'existe ni annonce officielle, ni date, ni prix, ni garantie que le contenu atteindra effectivement les joueurs.
Pour l'instant, la meilleure façon de présenter cette actualité consiste donc à parler d'indices découverts dans les fichiers, et non d'un DLC confirmé.
La perspective est séduisante pour les amateurs d'Hyrule. Reste à savoir si Nintendo transformera un jour ces lignes de code en une nouvelle aventure.